linux下C语言socket网络编程简例
这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端;客户端在接受到数据后打印出来,然后关闭。程序里有详细的说明,其中对具体的结构体和函数的实现可以参考其他资料。
程序说明: 这里服务器的端口号和ip地址使用固定的设置,移植时可以根据具体情况更改,可以改写为参数传递更好,这里为了方便,使用固定的。
移植时服务端可以不用更改,编译后可直接运行;客户端将ip改为服务器的地址,然后编译运行。可以使用netstat 进行查看相应的运行状态。
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文件名: server.c
linux 下socket网络编程简例 - 服务端程序
服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/
include
include
include
include
include #include
int main() { int sfp,nfp; / 定义两个描述符 / struct sockaddr_in s_add,c_add; int sin_size; unsigned short portnum=0x8888; / 服务端使用端口 /
printf("Hello,welcome to my server !rn"); sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == sfp) { printf("socket fail ! rn"); return -1; } printf("socket ok !rn");
/ 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 / bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); / 这里地址使用全0,即所有 / s_add.sin_port=htons(portnum); / 使用bind进行绑定端口 / if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr )(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !rn"); return -1; } printf("bind ok !rn"); / 开始监听相应的端口 */ if(-1 == listen(sfp,5)) { printf("listen fail !rn"); return -1; } printf("listen okrn");
while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); / accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处, 不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。 此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。 / nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size); if(-1 == nfp) { printf("accept fail !rn"); return -1; } printf("accept ok!rnServer start get connect from %#x : %#xrn",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/ 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 / if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server rn",32)) { printf("write fail!rn"); return -1; } printf("write ok!rn"); close(nfp);
} close(sfp); return 0; }
/****** 文件名: client.c linux 下socket网络编程简例 - 客户端程序 服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入) 服务器地址设为 192.168.1.104 作者:kikilizhm#163.com (将#换为@) /
include
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include
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include
int main() { int cfd; / 文件描述符 / int recbytes; int sin_size; char buffer={0}; / 接受缓冲区 / struct sockaddr_in s_add,c_add; / 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 / unsigned short portnum=0x8888; / 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 /
printf("Hello,welcome to client !rn"); / 建立socket 使用因特网,TCP流传输 / cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == cfd) { printf("socket fail ! rn"); return -1; } printf("socket ok !rn"); / 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 / bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); / ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 / s_add.sin_port=htons(portnum); / 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是 将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是 操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端, PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。 /
printf("s_addr = %#x ,port : %#xrn",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); / 这里打印出的是小端 和我们平时看到的是相反的。 /
/ 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 / if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr )(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !rn"); return -1; } printf("connect ok !rn"); /连接成功,从服务端接收字符*/ if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024))) { printf("read data fail !rn"); return -1; } printf("read okrnREC:rn");
buffer='\0'; printf("%srn",buffer);
getchar(); / 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 / close(cfd); / 关闭连接,本次通信完成 / return 0;
}
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